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3-Valor: El valor el cual llegara en el campo Clave anteriormente seleccionado.

1.2.2- Modificar Regla.

Al seleccionar las tres rayas que se encuentran al lado del nombre de la Clave se desplegara lo siguiente, pudiendo visualizas, modificar y eliminar las reglas:

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Al seleccionar modificar nos mandara a la siguiente pantalla en donde se podrán modificar los valores ingresados al crear la regla y además cambiar su estado a Activa o Inactiva.

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2-Parametros.

En este apartado se podrán verificar todas las Claves que se encuentran en el Apartado para Agregar Reglas de "Campañas", pudiendo editarlas o añadir mas.

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El usuario del mantenedor accede a la pantalla de Cargar puntos Puntos y se despliega un formulario con 4 campos:

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3-Puntos: Valor numérico de los puntos a Sumar o Restar.

4-Observación: Comentario descriptivo de la asignación de puntos, solo es un valor referencial y no afecta al circuitos de puntos o canjes.


4-Cupones.

Seleccionando el campo Cupones se desplegara un formulario con 4 campos para realizar la asignación de cupones a usuarios.

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1- Nro. Documento: Número de cédula del Usuario a quien se le quiere asignara el cupón.

2- Acción: Se debe seleccionar si se Sumara o Restara cupones al usuario en cuestión.

3-Monto: Se debe ingresar el valor numérico del monto por el cual será el cupón.

4-Observación: Comentario descriptivo de la asignación de puntos, solo es un valor referencial y no afecta al circuitos de puntos o canjes.

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